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最近我一直在折腾各种 AI 视频生成工具。从最早的 Runway 到 Pika,再到一直只闻其声不见其人的 Sora,技术的迭代速度快得让人有点跟不上。
但是,在实际使用这些工具制作视频时,我总是遇到一个特别头疼的问题:一致性。
你可能生成了一个很完美的主角形象,但下一秒镜头一转,他的脸就变了;或者你想做一个连贯的故事,结果场景风格跳跃得像是在看万花筒。这种"抽卡"式的创作体验,对于想要认真讲故事的创作者来说,真的是一种折磨。
前几天,我偶然发现了一个还在 Beta 阶段的新工具——Flova.ai。官方宣称它能解决角色一致性的问题,并且是一个全流程的视频创作平台。带着一点怀疑和好奇,我申请了试用,这几天的体验下来,我觉得它确实有一些不一样的地方值得和大家分享。

什么是 Flova.ai
简单来说,Flova.ai 不仅仅是一个"文生视频"的模型,它更像是一个全能的虚拟制片厂。
目前的 AI 视频赛道主要分为两类:一类是像 Runway Gen-2 这样专注于生成高质量短片段的;另一类是像剪映 AI 这样侧重于剪辑流程的。而 Flova.ai 试图把这两者结合起来,再加上脚本创作和声音设计,打造一个 All-in-One 的工作流。
它的核心理念是:你只需要提供一个创意(Prompt),剩下的脚本编写(Scriptwriter)、分镜设计(Storyboard)、视频生成(Video Generation)、剪辑(Editing)甚至音效配乐(Sound Design),它都能帮你搞定。
这一点非常吸引我。因为在以往,我制作一个 AI 视频通常需要:
- 用 ChatGPT 写脚本。
- 用 Midjourney 生成角色和场景图。
- 把图扔进 Runway 生成动态片段。
- 最后在 Final Cut Pro 里剪辑并配音。
这个链路太长了,而且每一步都可能出现损耗。Flova.ai 想要做的,就是把这个链路打通。
它解决了什么核心痛点
在使用 Flova.ai 的过程中,给我印象最深的有两点:一致性控制和运镜能力。
角色与场景的一致性
这是目前所有 AI 视频创作者最大的痛点。Flova.ai 引入了一个叫 "Multi-view generation"(多视角生成)的技术。
具体来说,你可以设定一个角色的"配方"(Ingredient views),比如正面和背面的视图。AI 会基于这些基础信息,在生成不同镜头时"锁住"角色的特征。
我在测试中尝试生成了一个穿着赛博朋克夹克的短发女孩。在传统的 AI 工具里,如果我要求镜头环绕她旋转,她的衣服细节和发型通常会在旋转过程中发生变形。但在 Flova.ai 里,这种 360 度的旋转(Orbit shot)竟然做得非常稳定,人物并没有因为视角的改变而"崩坏"。这对叙事类的视频创作来说,简直是救命稻草。
电影级的运镜控制
另一个让我惊喜的是它的运镜。
很多 AI 视频生成的运镜是随机的,或者只能简单的推拉。Flova.ai 似乎更懂电影语言。它支持非常具体的运镜指令,比如:
- Tracking Shot(跟拍)
- Whip Pan(甩镜头)
- Crane Shot(升降镜头)
- Push-in(推镜头)
这种控制力让你感觉自己真的在操作一台虚拟摄影机,而不是在对着 AI 祈祷它能随机出一个好画面。这背后据说是因为它集成了 Google 最新的 Veo 模型和 Gemini 的能力,底层的理解力确实上了一个台阶。
实际上手体验
只要你有 Google 账号,目前就可以申请加入 Beta 测试。
工作流是怎样的?
进入界面后,它的逻辑很清晰。你首先输入一个故事梗概或者具体的 Prompt。
Flova.ai 会先生成角色卡(Character Sheets)。这一步很关键,你可以在这里确认主角的长相、服装风格。如果不满意,就在这一步修改,而不是等视频生成了再返工。
确认角色后,它会生成分镜脚本(Storyboard)。这一步就像看漫画一样,你可以预览每一个镜头的构图。这一点非常实用,因为它把"抽盲盒"的风险前置了。在生成耗时的视频之前,你已经对成片有了 80% 的把握。
最后点击生成,AI 会自动把这些分镜转化为动态视频,并且自动配上背景音乐和音效。
一些不足之处
虽然吹了这么多,但在实际使用中,我也发现了一些问题,大家在尝试的时候需要降低预期:
- 动作僵硬:虽然角色脸部一致性保住了,但肢体动作有时候还是会有"AI 味",比如走路像是在滑步,或者手部动作不自然。
- 生成时间:毕竟是云端渲染,生成长视频的等待时间还是比较久的。如果是高分辨率输出,建议去喝杯咖啡再回来。
- 细节丢失:在极其复杂的场景下,背景的细节有时候会变得模糊,或者出现一些奇怪的伪影。
总结与思考
Flova.ai 给我的感觉,是 AI 视频工具正在从"玩具"走向"工具"。
过去我们惊叹于 AI 能生成多么逼真的画面,那是技术展示;现在我们开始要求 AI 能不能听懂导演的指挥,保持演员不换人,那是工业化生产的开始。
我越来越觉得,未来的视频创作门槛会变得极低。你不需要买昂贵的摄影机,也不需要学复杂的非编软件。你唯一需要的,就是讲故事的能力和审美。
如果你也是一名内容创作者,或者单纯对 AI 视频感兴趣,我强烈建议你去试试 Flova.ai。哪怕只是玩玩它的分镜功能,也能给你的创作带来不少灵感。
工具有了,接下来,就看我们能讲出什么样的故事了。

